Putu Ngurah Beckham Maha Brahmaprakasa, I Putu Ramayasa, & Ni Made Astiti. (2026). Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pengenalan Olahraga Hockey Berbasis Animasi 2D. Seminar Hasil Penelitian Informatika Dan Komputer (SPINTER) | Institut Teknologi Dan Bisnis STIKOM Bali, 2(2), 553–558. Retrieved from https://www.spinter.stikom-bali.ac.id/index.php/spinter/article/view/968