I Putu Bagus Wirajaya, I Gede Suardika, & Ni Putu Nanik Hendayanti. (2026). Game Petualangan 2D Sebagai Media Interaktif Dalam Pengenalan Sejarah Puputan Margarana. Seminar Hasil Penelitian Informatika Dan Komputer (SPINTER) | Institut Teknologi Dan Bisnis STIKOM Bali, 2(2), 433–438. Retrieved from https://www.spinter.stikom-bali.ac.id/index.php/spinter/article/view/923