Ni Komang Karina Putri Prameswari Remuna, I Gede Suardika, & A. A Ayu Meitridwiastiti. (2026). Efektivitas Desain E-Learning Dengan Gamification Dalam Meningkatkan Minat Belajar Bahasa Inggris Pada Les Private. Seminar Hasil Penelitian Informatika Dan Komputer (SPINTER) | Institut Teknologi Dan Bisnis STIKOM Bali, 2(2), 217–222. Retrieved from https://www.spinter.stikom-bali.ac.id/index.php/spinter/article/view/918