[1]
Putu Ngurah Beckham Maha Brahmaprakasa, I Putu Ramayasa and Ni Made Astiti 2026. Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pengenalan Olahraga Hockey Berbasis Animasi 2D. Seminar Hasil Penelitian Informatika dan Komputer (SPINTER) | Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali. 2, 2 (Mar. 2026), 553–558.